一、概述
隨著(zhù)游樂(lè )園的發(fā)展,游樂(lè )園的消費模式也備受關(guān)注;各種智能卡的發(fā)展,開(kāi)始帶動(dòng)游樂(lè )園消費模式的轉變,很多的游樂(lè )園都開(kāi)始采用以卡代幣的模式,卡片成為游樂(lè )園消費的一個(gè)重要介質(zhì),但隨著(zhù)科技的進(jìn)步,客戶(hù)要求不斷提高,非接觸式感應卡正是在這一現狀下產(chǎn)品升級的產(chǎn)物,目前正替代各種卡片,成為會(huì )員卡的主流產(chǎn)品。
針對消費者:
如何讓消費者省去更多的找零過(guò)程,因為在游樂(lè )園消費往往是在每個(gè)不同游樂(lè )設施進(jìn)行消費,所以如果用現金就必須有找零的麻煩。
如何創(chuàng )造一個(gè)快捷的環(huán)境?這個(gè)其中含有硬件設施的跟進(jìn),當然還含軟件設施的配套:卡、票證等。
針對游樂(lè )園經(jīng)營(yíng)商家:
如何管理現金收入?不讓現金流失?
如何用最快的方法知道當天的營(yíng)業(yè)額?
如何知道全天乃至全月游樂(lè )園銷(xiāo)售情況及排名統計?
如何省去找零的麻煩?
如何攏住長(cháng)期客戶(hù)?
如何管理各個(gè)游樂(lè )園各收費點(diǎn)的銷(xiāo)售情況?
如何分析各游樂(lè )園收費點(diǎn)銷(xiāo)售情況與銷(xiāo)售明細?以便對游樂(lè )園設施進(jìn)行取舍。
如何更好地聚攏人氣,使游樂(lè )園的生意紅紅火火?
使用游樂(lè )園消費管理系統的優(yōu)勢:
面對消費者:
1、方便:可以不用拿零錢(qián),用一張已充值的卡即可實(shí)現消費,加快了購買(mǎi)的速度。
2、安全:丟失后可以?huà)焓?,進(jìn)行轉帳,不會(huì )像以前一旦丟失而毫無(wú)辦法。
面對管理者:
1、充分利用資金(回攏資金)。因為是先存款后消費,始終有大筆的錢(qián)無(wú)息地存在財務(wù)部。
2、不易偽造。不會(huì )像紙票一樣被極易偽造,而蒙受經(jīng)濟損失。
3、方便統計各個(gè)收費項目的業(yè)績(jì),系統提供快捷方便的結算功能。
二、系統設計方案
系統設計原則:“一卡在手,游遍全景區”。
本系統旨在建設一個(gè)以感應式IC卡代幣的模式,實(shí)現游樂(lè )園各個(gè)設施檔口的消費收入管理,明細統計管理等;實(shí)現對游樂(lè )園管委會(huì )的:收入管理、員工管理、查詢(xún)管理、會(huì )員管理、客戶(hù)資料管理、促銷(xiāo)優(yōu)惠管理、打折管理,明細管理等等,為游樂(lè )園實(shí)現現代化信息管理,組建一個(gè)先進(jìn)的信息化管理平臺,做到概念超前、技術(shù)超前,實(shí)現消費者“一卡在手,游遍全景區”。
1、系統實(shí)現目標
⑴、實(shí)現“一卡在手,游遍全景區”,構建游樂(lè )園領(lǐng)域先進(jìn)的信息化一卡通管理平臺;
⑵、發(fā)卡管理:快速為消費者發(fā)放游樂(lè )園消費卡與充值管理;
⑶、充值與退款:快速為消費者的卡片進(jìn)行充值、退款等操作;
⑷、快速為消費者消費完后進(jìn)行消卡、退款等操作;
⑸、電子貨幣消費管理:以卡代幣實(shí)現消費者在各游樂(lè )園設施檔口用卡消費管理;
⑹、消費者持卡消費時(shí),提示刷卡成功;
⑺、業(yè)主的管理:實(shí)現游樂(lè )園各個(gè)設施檔口業(yè)主的經(jīng)營(yíng)狀況、結算等管理;
⑻、實(shí)現優(yōu)惠管理措施:可以根據游樂(lè )園的要求實(shí)現對會(huì )員卡的折扣管理;
⑼、實(shí)現對游樂(lè )園的會(huì )員管理:可以按實(shí)際要求實(shí)現多個(gè)級別的會(huì )員;
⑽、實(shí)現游樂(lè )園內各個(gè)設施游樂(lè )銷(xiāo)售排名管理;
⑾、報表管理:實(shí)現各種報表管理;
⑿、查詢(xún)管理:實(shí)現企業(yè)對經(jīng)營(yíng)狀況的實(shí)時(shí)查詢(xún)管理;
⒀、實(shí)現操作員權限管理:總管理員可以分配各個(gè)操作員的權限。
⒁、實(shí)現操作員當班結算管理。
2、系統架構拓撲圖
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3、系統組成說(shuō)明
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整套系統由管理中心、前臺發(fā)卡充值、園區入口、展覽館、游樂(lè )項目、餐飲商店消費管理子系統、園區充值子系統、網(wǎng)絡(luò )傳輸管理等組成。
⑴、管理中心
管理中心為游樂(lè )園一卡通的核心部份,由服務(wù)器、管理電腦、管理軟件等組成,實(shí)施主要作用;
數據存儲:所有的交易數據都存放在數據庫服務(wù)器上,其它工作站通過(guò)讀取其中數據來(lái)進(jìn)行操作;
系統管理:負責管理整個(gè)系統,系統權限管理、系統維護、硬件參數設定,參數下載等;
財務(wù)功能:負責收支管理,對各個(gè)游樂(lè )設施檔口進(jìn)行結算;
商鋪管理:對各個(gè)游樂(lè )園各個(gè)收費項目的管理,價(jià)格參數設置修改、項目明細等設置;
系統初始:對整套系統進(jìn)行初始化,實(shí)現整套系統的軟件功能。
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⑵、前臺發(fā)卡充值
前臺作為面對消費者的門(mén)面,作為整個(gè)系統面對消費者的第一步,起到承前啟后的作用,由前臺電腦、讀寫(xiě)器、客戶(hù)端軟件等組成,主要作用:
發(fā)卡、充值;退卡、退款;
查詢(xún)消費者消費記錄;
發(fā)卡時(shí)自動(dòng)扣除相關(guān)的卡押金,押金可以退還。
卡類(lèi)別:
臨時(shí)卡:即充即用,走時(shí)退卡,不能掛失,支持園區內二次消費項目使用
會(huì )員卡:充值有贈送,或消費有折扣,可掛失,客戶(hù)自定義消費規則
其它卡:可根據客戶(hù)需求自定義,不同的卡設定不同的優(yōu)惠及充值贈送等。
⑶、園區入口
園區入口為開(kāi)放式入口,不管是否購買(mǎi)門(mén)票的游客均可入內,出入口不收費。
⑷、展覽館
游客手持卡片,在手持消費機上刷卡,手持可設定定值消費和非定值消費,刷卡扣取相對應的金額,打印消費的金額小票。由手持消費機+打印模塊完成.
⑸、游樂(lè )項目
單個(gè)需要收費的游樂(lè )項目,有工作人員監督游客刷卡,刷卡成功后(扣取卡上金額時(shí))方能放行游客上去玩。由游樂(lè )場(chǎng)刷卡機完成。
⑹、餐飲
各個(gè)檔口和小店的特色小吃,由各個(gè)單獨的個(gè)體來(lái)承包,游客選擇好食品后,根據食品的單價(jià)核算總金額,刷卡扣取相對應的消費金額,并打印消費金額的小票。由手持消費機+打印模塊來(lái)完成。
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⑺、園區充值子系統
為方便游客充值,增加消費便捷性,在園區內設置一個(gè)充值點(diǎn),后續可根據情況增加多個(gè)充值點(diǎn)。整個(gè)系統由電腦、管理系統、發(fā)卡器組成。主要作用:
充值
退卡
查詢(xún)消費記錄
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⑻、自助充值終端
當游客卡上余額不足的時(shí)候,可以在自動(dòng)充值終端設備上現金、支付寶、微信充值,設備可定制識別金額面值(根據客戶(hù)需要定制)。
⑼、網(wǎng)絡(luò )傳輸
網(wǎng)絡(luò )傳輸作為整個(gè)系統的數據傳輸過(guò)程,由流量卡、固定IP地址、服務(wù)器等組成,主要作用:
無(wú)線(xiàn)傳輸
TCP/IP轉換
數據存儲
電話(huà):0755-81756682
傳真:0755-81756681
郵箱:szjocat@126.com
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